Страница 1 из 12

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 28 апр 2010, 15:03
BAJIEPKA
GCG 2010 !

Дата проведения: 15-16 мая
Дисциплины: Counter-Strike 1.6 (5х5), Warcraft III TFT (DotA) (3x3)
Место проведения: ГАГУ, (клуб "ВСЕТИ" для варика - под вопросом)
Формат турнира – Open championship
Время проведения: 10:00 начало отборочных игр
Регистрация 15 мая в 9:00 с собой иметь рег. взнос!!
Предварительно на форуме, либо в icq
Призовой фонд: 15000 рублей (возможно увеличение) + призы от спонсоров.
Регистрационный взнос с человека – 200 рублей
Все игры на турнире – бесплатно
Сетка турнира – Full double elimination.
Без конфиг,
Подробности и уточнения будут на след неделе в этой теме...

P.S. будем благодары всем добровольцам за оказанную помощь (желательно материально - небольшая трабла с кабелями))), особенно в ночь перед чампом :-D
По вопросам --> icq: v1-567115012, KbIPA-490707434

CS
Разрешенные команды клиента:
adjust_crosshair
brightness 0-2
drawradar
gamma 0-3
hideradar
name
rate
sensitivity
volume
cl_allowdownload
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0-1
cl_lc 1
cl_lw 1
cl_minmodels
cl_righthand
cl_timeout
cl_updaterate 101
cl_cmdbackup 2
ex_interp 0.01
fps_max
fps_modem
gl_picmip 0
gl_playermip 1
m_filter
m_pitch
m_yaw
max_shells
max_smokepuffs
mp_decals
r_decals
r_drawviewmodel 1
say_team
zoom_sensitivity_ratio
_cl_autowepswitch

Разрешается использовать только стандартные models/skins.
Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

Игровые настройки сервера:
allow_spectators "1"
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_consistency "1"
mp_fadetoblack "1"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "2500"
sv_minupdaterate "20"
sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_voiceenable "1"
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"

DotA
1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира)
1.2. Способ соревнования: 3 на 3 (по 3 игрока в команде)

2. Система проведения.
2.1. Версия 6.67c
2.2. Мод –cm
2.3. Double Elimination (после первого поражения команда перемещаеться в сетку лузеров)
2.4. Команда выигравшая жребий имеет право выбора стороны. Жребий определяется путем кидания монетки судьей или участником одной из команд, по обоюдному согласию


3. Правила проведения игр.
3.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Хостом является команда Sentinel.
3.3. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
3.4. Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды.
3.5. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.6. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться (выход из игры 2 и более людей).
3.7. В конце игры капитан победившей команды должен оповестить судью о результате встречи
3.8. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.

4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Ограничения количества предметов:
- запрещено собирать более 1 Necronomicon на команду
- запрещено собирать более 1 Eul's Scepter of Divinity на команду
- запрещено собирать более 1 Shiva's Guard на команду
- запрещено собирать более 1 Guinsoo's Scythe of Vyse на команду
4.3. Backdoor:
- запрещен
4.4. Передача предметов:
- без ограничений
4.5. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
4.6. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.

5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды обязаны сохранить игру после завершения пика и бана героев.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен, возможен лоад игры. Если обе команды не сейвили игру – то обоим командам выносится предупреждение, а игра продолжается.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 29 апр 2010, 14:09
BAJIEPKA
все обсуждения и флуд будут удаляться!
Активнее проходим регистрацию :-D
-- списко cs --
1. eS - Skif, kk, nefakt, shtopor, v1.
2. gosu - belomor, mityavhs, elle, extazy, kamaz1k (г.Барнаул)
3. f.MORE! - hunterok, mask, venom, nokaut, tank (г.Барнаул)
4. uP - maz, rom4g, mouse, ejikkk, nocoments (г.Бийск)
5. ESCAPE - KAINE, plasti4niy, Kykyryznik, inf, Fragmaster
6. panic - Paranoia Keski;) , kodd1, ImFREE, andrO, aGa!N
7. say[GB] - Nixon, k4r, shotiq, luq, niq
8. DELTA.net - bAN, sp1att, kONSTRUKTOR, SHREDAR, ARCADA (г.Барнаул)
9. -=CyberAltay=-- Laursky, Real Nigga, Irkutsk, Angry, Rip
10. mbAr- bentley, ron@n, mAj3st1, solder, blinddd (г.Барнаул)

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 29 апр 2010, 20:43
kamaz1k
+dEC [LARSOn belomor mitya ele kamaz1k] г.Барнаул
75%явка

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 29 апр 2010, 21:00
TAHK
+ f.MORE! [hunterok, mask, venom, nokaut, tank]
явка 50/50

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 13:18
KpuBopykuu
a gde na dotu regitsya ? ^_^

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 13:19
kAINE
тут же :) или же пиши в аську КЫРЕ =)

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 14:26
KbIP@
Рега на доту
--список--

1. TiR - badjik, wesky, froz)
2. NoX - XeqtR, Shot, Ptica
3. nigga - FireToSky, abooshkin, madox
4. ddZ - euler, hakki, biga
5. GzT^_ - Grav, Stick, Olimp

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 14:50
BAJIEPKA
kAINE писал(а):тут же :) или же пиши в аську КЫРЕ =)
либо сдесь на форуме отписываем состав, название.....

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 14:57
So1Ve
не знал что темы на форуме для регистрации и обсуждения удаляться должны :an:

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 15:19
BAJIEPKA
So1Ve писал(а):не знал что темы на форуме для регистрации и обсуждения удаляться должны :an:
удаляться будут сообщения типо таких, не имеющих отношения к теме !!!!!!

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 22:41
hawker
привет посоны Изображение
сколько дней будет длится по доте чамп?
если в 1 день то мы и мб с нска поцоны приедут
сколько компов?
какие призы на доту?

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 22:51
BAJIEPKA
hawker писал(а):привет посоны Изображение
сколько дней будет длится по доте чамп?
если в 1 день то мы и мб с нска поцоны приедут
сколько компов?
какие призы на доту?
15 мая отборки (1 посадка по доте и 2 по КС в аудиториях....), 16 мая думаем финалы на сцене (поочереди, сначала КС или Дота) поиграть....если команд много будет.

призы "деньги" + девайс от спонсоров...

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 22:54
hawker
лолщ отборы это типа по сетке играть, а финалы винеров\лузеров\гранд 16го?
го в 1 деньИзображение
Jen Ledger (22:53:26 30/04/2010)
15 мая отборки, 16 мая думаем финалы на сцене поиграть....если команд много будет. призы "деньги" + девайс от спонсоров...

Holy_Hunter (22:53:40 30/04/2010)
сосите

Holy_Hunter (22:53:42 30/04/2010)
тогда

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 23:30
NeFakt
жесткие команды на асус ехайте лучше

Re: GASU CyberGames 2010

Добавлено: 30 апр 2010, 23:42
hawker
NeFakt писал(а):жесткие команды на асус ехайте лучше
http://forum.sibnet.ru/index.php?showtopic=625557" onclick="window.open(this.href);return false;