единомышленники из Бийска: ролевые игры и страйкбол
Добавлено: 25 дек 2008, 13:06
Доброво времени суток.
приглашаю к общению всех любителей ролевого и исторического фехтования, лучной стрельбы .
ближайшее мероприятие 15 февраля : ТУРНИР - велком!
БОЕВЫЕ ПРАВИЛА И ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ НА ТУРНИР
Обязательный элемент всех участников соревнований (за исключением фехтования) – защита головы.
За людей, замеченных в массовых боевых ситуациях без защитной каски (шлема и т.п.), способной выдержать удар тексталитовым мечом или подобным театральным реквизитом, мастерская группа ответственности не несет!
Основным критерием допуска игрового оружия на турнир является приблизительное соответствие историческому аналогу и безопасность!
Бои ведутся своим оружием.
Допустимый материал: стеклотексталит, резина. Углепластик не допускается.
В случае если судьи имеют претензии к качеству и ТТХ оружия оно не допускается к использованию в турнире.
Поединки 1/1 по хитам ФЕХТОВАЛЬНЫЕ:
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 5 хп.
Колющие удары разрешены, но не выше груди
Ориентировочная амплитуда рубящего удара должна составлять около 30-40 градусов.
Обоюдный удар не засчитывается.
В случае если у участника выбили оружие, то он автоматически получает проигрыш за раунд.
Организация предоставляет защитные маски в качестве обязательной защиты лица.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 3 мин на бой. После результативного попадания засчитанного судьями бойцы расходятся.
Основным оружием турнира является шпага, но допускаются также и другие разновидности клинков (однако, по обоюдному согласию противники могут выбрать иное одноручное клинковое оружие).
Общая длинна оружия не более 110 см.
Вес не более 0,9 кг.
Рубящая грань не менее 3 мм, наконечник обязательно должен быть скруглен.
Запрещено использование любых приемов любых рукопашных единоборств (исключение – захват эфеса/гарды оружия противника невооруженной рукой).
Дисквалификация – боец может быть дисквалифицирован за:
А. оскорбление противника, зрителей или судей;
Б. особо тяжкие и другие технические замечания, полученные в ходе турнира;
Поединки ЖЕНСКИЕ 1/1 по хитам ФЕХТОВАЛЬНЫЕ :
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 5 хп.
Колющие удары разрешены, но не выше груди
Ориентировочная амплитуда рубящего удара должна составлять около 30-40 градусов.
Обоюдный удар не засчитывается.
В случае если у участника выбили оружие, то он автоматически получает проигрыш за раунд.
Организация предоставляет защитные маски в качестве обязательной защиты лица.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 3 мин на бой. После результативного попадания засчитанного судьями бойцы расходятся.
Основным оружием турнира является шпага, но допускаются также и другие разновидности клинков (однако, по обоюдному согласию противники могут выбрать иное одноручное клинковое оружие).
Общая длинна оружия не более 110 см.
Вес не более 0,9 кг.
Рубящая грань не менее 3 мм, наконечник обязательно должен быть скруглен.
Запрещено использование любых приемов любых рукопашных единоборств (исключение – захват эфеса/гарды оружия противника невооруженной рукой).
Дисквалификация – боец может быть дисквалифицирован за:
А. оскорбление противника, зрителей или судей;
Б. особо тяжкие и другие технические замечания, полученные в ходе турнира;
Соревнование по стрельбе из лука:
Дистанции: 6м, 12м и 18м
Кол-во выстрелов для каждого участника: 3
От лучников на нашем скромном мероприятии требуется определенный качественый ролевой костюм.
Поединки 1/1 по хитам ЩИТОВЫЕ (Для пионерии, то-есть начинающих ролевиков):
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 10 хп.
Колющие удары исключены.
Ориентировочная амплитуда удара должна составлять не менее 120 градусов.
Максимальный объем щитов ограничен 50 см в ширину и 80 см в высоту.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 1 мин на бой.
Основным оружием турнира является клинок любой разновидности.
Также участник имеет право взять вместо щита какое-либо другое оружие.
Поединки 1/1 – бугурты:
Бой ведется до первого поражения. Упавший участник считается проигравшим.
Колющие удары запрещены.
Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту. Круглые щиты ограничены 80 см в ширину.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА ВСЯ, ИСКЛЮЧАЯ НИЖЕ КОЛЕНА. ТАКЖЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАНОСИТЬ УДАРЫ В КИСТИ РУК. Также не рекомендуется наносить ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ удары противникам, которые носят шапели на своей голове!
ПОЕДИНКИ по хитам ГРУППОВЫЕ («МЯСО»):
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до того момента, пока противник стоит на ногах (Упал – умер)
Бой ведется без отыгрыша конечностей. Распределение очков защиты на доспехи производится следующим образом:
Изначально на теле юнита имеется 1 hp. Защитный головняк дает +1 хит.
Доспехи делятся на 3 категории:
- легкие (стегло, кождоспех и т.п.);
- средние (ламиляр, лег. «брига»,чешуя, кольчуга(только не обрезок и кольца поменьше));
- тяжелые (латник, тяж. бригантина);
Стегло, в зависимости от эстетичности и толщины, может давать от 1 до 3 хитов.
Кождоспех – 1,2 хита. (Если одеть какую-либо броню на стегло, то можно получить дополнительные хиты со стеганки).
Ламиляр или чеш-ая броня дает игроку 2,3 хита.
Легкая брига, аля «Висби» дает 2 хита.
Кольчуга даст 1-2 хита. На голое тело она ничего не даст!
О латниках в принципе говорить и не следует, но за полную латную кирасу 3 хита, за ирландскую кирасу дадим 2 единицы защиты.
Тяжелая брига («карацин») дает 3 хита.
Руки латные или бригантные дают 2 хита, также, как и ноги. За сабатоны даются еще хиты. За латные перчатки или рукавицы +1 хит.
Таким образом, если одеть стегло(+1), латную кирасу(+3), шлем(+1), брижные руки(+2) и латные ноги(+2), то можно получить 10 hp.
Оружие ближнего боя:
Все одноручное оружие снимает 1 Hp
Двуручное оружие снимает 2 хита, а именно палаши, «полуторы», алебарды, вуги, секиры. Копья и гизармы снимают 1 Hp.
Оружие дальнего боя смысла не имеет.
Круглые щиты ограничены 80 см в ширину. Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту.
Удары, которые наносятся в спину в ближнем бою, наносят 2 хита!!!
БУГУРТЫ:
Упавший участник считается проигравшим.
Колющие удары запрещены.
Круглые щиты ограничены 80 см в ширину. Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА ВСЯ, ИСКЛЮЧАЯ НИЖЕ КОЛЕНА. ТАКЖЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАНОСИТЬ УДАРЫ В КИСТИ РУК.
Люди в состоянии опьянения и абстинентного синдрома к участию не допускаются.
За травмы, полученные участником в ходе мероприятия, организация ответственности не несет!
П.С. подскажите как вставить фотки!
приглашаю к общению всех любителей ролевого и исторического фехтования, лучной стрельбы .
ближайшее мероприятие 15 февраля : ТУРНИР - велком!
БОЕВЫЕ ПРАВИЛА И ОСНОВНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ НА ТУРНИР
Обязательный элемент всех участников соревнований (за исключением фехтования) – защита головы.
За людей, замеченных в массовых боевых ситуациях без защитной каски (шлема и т.п.), способной выдержать удар тексталитовым мечом или подобным театральным реквизитом, мастерская группа ответственности не несет!
Основным критерием допуска игрового оружия на турнир является приблизительное соответствие историческому аналогу и безопасность!
Бои ведутся своим оружием.
Допустимый материал: стеклотексталит, резина. Углепластик не допускается.
В случае если судьи имеют претензии к качеству и ТТХ оружия оно не допускается к использованию в турнире.
Поединки 1/1 по хитам ФЕХТОВАЛЬНЫЕ:
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 5 хп.
Колющие удары разрешены, но не выше груди
Ориентировочная амплитуда рубящего удара должна составлять около 30-40 градусов.
Обоюдный удар не засчитывается.
В случае если у участника выбили оружие, то он автоматически получает проигрыш за раунд.
Организация предоставляет защитные маски в качестве обязательной защиты лица.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 3 мин на бой. После результативного попадания засчитанного судьями бойцы расходятся.
Основным оружием турнира является шпага, но допускаются также и другие разновидности клинков (однако, по обоюдному согласию противники могут выбрать иное одноручное клинковое оружие).
Общая длинна оружия не более 110 см.
Вес не более 0,9 кг.
Рубящая грань не менее 3 мм, наконечник обязательно должен быть скруглен.
Запрещено использование любых приемов любых рукопашных единоборств (исключение – захват эфеса/гарды оружия противника невооруженной рукой).
Дисквалификация – боец может быть дисквалифицирован за:
А. оскорбление противника, зрителей или судей;
Б. особо тяжкие и другие технические замечания, полученные в ходе турнира;
Поединки ЖЕНСКИЕ 1/1 по хитам ФЕХТОВАЛЬНЫЕ :
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 5 хп.
Колющие удары разрешены, но не выше груди
Ориентировочная амплитуда рубящего удара должна составлять около 30-40 градусов.
Обоюдный удар не засчитывается.
В случае если у участника выбили оружие, то он автоматически получает проигрыш за раунд.
Организация предоставляет защитные маски в качестве обязательной защиты лица.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 3 мин на бой. После результативного попадания засчитанного судьями бойцы расходятся.
Основным оружием турнира является шпага, но допускаются также и другие разновидности клинков (однако, по обоюдному согласию противники могут выбрать иное одноручное клинковое оружие).
Общая длинна оружия не более 110 см.
Вес не более 0,9 кг.
Рубящая грань не менее 3 мм, наконечник обязательно должен быть скруглен.
Запрещено использование любых приемов любых рукопашных единоборств (исключение – захват эфеса/гарды оружия противника невооруженной рукой).
Дисквалификация – боец может быть дисквалифицирован за:
А. оскорбление противника, зрителей или судей;
Б. особо тяжкие и другие технические замечания, полученные в ходе турнира;
Соревнование по стрельбе из лука:
Дистанции: 6м, 12м и 18м
Кол-во выстрелов для каждого участника: 3
От лучников на нашем скромном мероприятии требуется определенный качественый ролевой костюм.
Поединки 1/1 по хитам ЩИТОВЫЕ (Для пионерии, то-есть начинающих ролевиков):
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до 2 побед одного из участников.
На теле каждого участника имеется 10 хп.
Колющие удары исключены.
Ориентировочная амплитуда удара должна составлять не менее 120 градусов.
Максимальный объем щитов ограничен 50 см в ширину и 80 см в высоту.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
Бой начинается по команде рефери - «Бой». По команде «Стоп» - бойцы прекращают поединок и возвращаются на исходные позиции.
Ограничение по времени – 1 мин на бой.
Основным оружием турнира является клинок любой разновидности.
Также участник имеет право взять вместо щита какое-либо другое оружие.
Поединки 1/1 – бугурты:
Бой ведется до первого поражения. Упавший участник считается проигравшим.
Колющие удары запрещены.
Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту. Круглые щиты ограничены 80 см в ширину.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА ВСЯ, ИСКЛЮЧАЯ НИЖЕ КОЛЕНА. ТАКЖЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАНОСИТЬ УДАРЫ В КИСТИ РУК. Также не рекомендуется наносить ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ удары противникам, которые носят шапели на своей голове!
ПОЕДИНКИ по хитам ГРУППОВЫЕ («МЯСО»):
Небоевая зона: пах, ступни ног, голова!
Бой ведется до того момента, пока противник стоит на ногах (Упал – умер)
Бой ведется без отыгрыша конечностей. Распределение очков защиты на доспехи производится следующим образом:
Изначально на теле юнита имеется 1 hp. Защитный головняк дает +1 хит.
Доспехи делятся на 3 категории:
- легкие (стегло, кождоспех и т.п.);
- средние (ламиляр, лег. «брига»,чешуя, кольчуга(только не обрезок и кольца поменьше));
- тяжелые (латник, тяж. бригантина);
Стегло, в зависимости от эстетичности и толщины, может давать от 1 до 3 хитов.
Кождоспех – 1,2 хита. (Если одеть какую-либо броню на стегло, то можно получить дополнительные хиты со стеганки).
Ламиляр или чеш-ая броня дает игроку 2,3 хита.
Легкая брига, аля «Висби» дает 2 хита.
Кольчуга даст 1-2 хита. На голое тело она ничего не даст!
О латниках в принципе говорить и не следует, но за полную латную кирасу 3 хита, за ирландскую кирасу дадим 2 единицы защиты.
Тяжелая брига («карацин») дает 3 хита.
Руки латные или бригантные дают 2 хита, также, как и ноги. За сабатоны даются еще хиты. За латные перчатки или рукавицы +1 хит.
Таким образом, если одеть стегло(+1), латную кирасу(+3), шлем(+1), брижные руки(+2) и латные ноги(+2), то можно получить 10 hp.
Оружие ближнего боя:
Все одноручное оружие снимает 1 Hp
Двуручное оружие снимает 2 хита, а именно палаши, «полуторы», алебарды, вуги, секиры. Копья и гизармы снимают 1 Hp.
Оружие дальнего боя смысла не имеет.
Круглые щиты ограничены 80 см в ширину. Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту.
Удары, которые наносятся в спину в ближнем бою, наносят 2 хита!!!
БУГУРТЫ:
Упавший участник считается проигравшим.
Колющие удары запрещены.
Круглые щиты ограничены 80 см в ширину. Максимальный объем треугольных щитов ограничен 50 в ширину и 70 см в высоту.
Вес оружия не должен превышать 1500 грамм.
ПОРАЖАЕМАЯ ЗОНА ВСЯ, ИСКЛЮЧАЯ НИЖЕ КОЛЕНА. ТАКЖЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ НАНОСИТЬ УДАРЫ В КИСТИ РУК.
Люди в состоянии опьянения и абстинентного синдрома к участию не допускаются.
За травмы, полученные участником в ходе мероприятия, организация ответственности не несет!
П.С. подскажите как вставить фотки!